第98章 传说卡的效果与概率(第2/2 页)
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眼看着大家似乎都颇为沮丧,凯恩连忙出言宽慰道:“不过嘛,传说卡片同样也已被加入到普通卡包与稀有卡包里面啦。”
“后续大家平均二十个普通卡包,就能开出一张传说卡,算起来,其实要比单买传说卡包便宜很多的!”
迪马尔在心里算了一下,普通卡一包才卖十枚铜币,虽然每天有限额,但是一天十包,两天就是二十包。
如果按照两天可以获得一张传说卡牌来计算的话,这无疑会比直接购买传说卡包实惠得多。
毕竟根据系统设定的概率来看,每一百张卡之中就必定存在着一张传说级别的卡牌。
而且随着购买数量的增加,实际得到传说卡的几率也就愈发趋近于这个比例。
当然啦,这里面肯定还是需要考虑到一些运气成分在内的,但正常情况下绝大多数人应该能够在两三天内成功抽到一张传说卡才对。
店内的人群听闻此言后纷纷开始思考盘算。
大家都不是傻子,两百枚铜币和一枚金币之间的差距他们还是能分得清的。
待想明白自身也是极有可能获取到传说卡牌时,心情瞬间变得无比激荡澎湃起来。
然而现实总是残酷无情的,他们当中有相当一部分人纯粹只是空欢喜一场罢了,尤其是那些隶属于克里斯曼家族的仆人们。
原因很简单,他们此刻所持有的这些卡牌包,均是在此次系统任务尚未完成之前购入的。
换句话说就是,这些卡包里还没有添加传说卡牌。
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